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第4章 任务完成(3/3)

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【体质:3。十】

他的四项属性值后面,各跟了一个绿色的加号。作为游戏设计师的苏晨一眼就明白是怎么回事,那是加点的符号。

他试着点击灵能后面的绿色加号,弹出了一个提示。

【确认加点至灵能属性么?注:一旦确定,不可更改。】

【是】

【否】

苏晨点了【否】。他只是试试,并没有真的想要加点到【灵能】属性上。

因为他现在已经发现了,这款软件的神奇之处,所以加点一定要慎重,选择最能提升自己当下实力的属性,才最为重要。

不过具体投入到哪项属性里,他还没想好。所以加点先不着急,放着以后想明白再说吧!

回到任务标签,苏晨看向下一条奖励内容,【解锁场景制作功能】。

这条奖励才是苏晨最感兴趣的,因为很明显,解锁这个功能的意义就在于,他可以用这个软件制作游戏了!

所有专业的游戏引擎都有“场景”这个概念。可以说游戏就是由一个又一个场景组合起来的。

“场景”里会包含游戏所需要的绝大部分功能,比如地图,战斗,交互等都在场景中实现。

当即,苏晨就点击进入【场景】标签了,终于弹出的提示不再是功能尚未解锁了。

屏幕中显示出来的,是一个已经搭建好的场景。

苏晨一看到那个场景后,眼睛就不由自主地瞪大了,嘴巴张成0型,脸上满是难以置信的表情。

因为他认得那个场景。

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