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第46章 宣发敌不过时差(2/2)

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怎么说林灰在海外也是砸下100万美元宣传费用的。

提到这个。

林灰就百思不得其解。

怎么说他也是砸下巨额宣发费用的。

为什么宣发效果如此不理想。

莫非是我的推广策略又翻车了?

不过话说不应该啊。

虽然以视频的形式展现《FLAPPY BIRD》这款游戏可能会有点枯燥。

但YouTuber完全可以通过话术来诱导潜在的玩家群体啊~

林灰不相信这些能拥有上万订阅者的YouTuber连这点煽动人的本事都没有。

还是说问题如果不是出现在宣发上。

那是出在什么地方呢?

林灰想了一会。

恍然大悟。

问题出在时差上。

《FLAPPY BIRD》这款游戏全球同步上线之时。

虽然中/国是在白天。

但海外主要的消费地区却依然处于黑夜啊~

林灰算是明白为什么在海外投入100万美元用于宣发推广的情况下。

下载量却仅仅只有36万了。

果然,再好的宣发终究也敌不过时差。

不过说到底依旧是自己名声不够大。

如果名声足够大,对用户有足够的吸引力。

就算有时差又怎样?

apple发布会向来都是在1点。

熬夜看的不也不少吗?

林灰想要达到这种境界,显然还有很长的路要走。

说到游戏本身。

现在似乎也不用担心什么海外市场遭遇滑铁卢了。

海外玩家在天黑休息的情况下都能贡献出36万的有效下载。

那么天亮之后成绩破百万只会是分分钟的事情。

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